HAKAMAを一枚、ゲームに入れてみました。
袴は濃い臙脂色にしてみたんですが…。
もう少し、明るめの臙脂のほうが、可愛いかな??
(それ以前の問題!というツッコミは、しないで~~~)
管理人の腐女子日記
HAKAMAを一枚、ゲームに入れてみました。
袴は濃い臙脂色にしてみたんですが…。
もう少し、明るめの臙脂のほうが、可愛いかな??
(それ以前の問題!というツッコミは、しないで~~~)
袴は無地。
…無地ゆえの難しさがあるのね…。
って。
私の使っているお絵かきソフトが、イマイチなせいもあるのか。
↑一番の原因は、お絵かき能力がないってことだけど。
きれいなグラデができない。
インデックスカラーに変換すると。
グダグダ。
必死に頑張って、この程度。
まあ、うちの子に着せることはできるかな~~??
KIMONO用のMeshは、Corry's Factoryさまからお借りしているわけですが。
引き続き。
ぞうりバージョンの袴Mesh(配布されているTextureは、巫女さんですね)をお借りして。
HAKAMAにチャレンジです。
ブーツバージョンもいいんですが。
ぞうりを履かせたいので。
色がヘンなのは、とりあえず~~~で色分けしてあるから。
黄色やらピンクやら白やら――線が入っているのは、確認用と目印用。
まったく自己流で作業しているので。
きっと、あちこちから失笑がもれていることでしょうね~~~。
ともあれ。
卒業式シーズンまでにできるといいなー。
(はるか昔・昔、私の卒業写真は袴でした。
当時ナマイキだったもので「振袖はイヤ」とごねたのでした。
今ふりかえって考えると、もったいないことをしたなー と思うんですけれど…)
着物の生地。
とりあえず「黒には見えない」程度のもの。
もう、これでいいことにします。
白っぽい着物のほうは。
このくらいの色だと、MED肌色くらいのほうが、顔うつりがいいようです。
着物の柄は、あまり細かくしないほうがいいみたいですね(反省)
帯の金糸・銀糸や、刺繍のキラキラ感を出すには、細かいほうがいいけれど。
地の柄が細かいと、ラメの入った生地みたいに見えてしまう。
しっとりとした感じにはならない。
まあ。
着物は、すこしずつ、ちびちびと作っていきたいと思っています。
これは、更紗?
いえいえ。更紗ではありません。
それでは、紅型?
いえいえ。紅型ではありません。
元ネタ(ネタって…。まるで漫才かコントだ)は、辻ヶ花でした。
が。
私のせいで、更紗のよう。
悲しい。
しかも。
フルカラーで作業していた時には、地模様のある濃い紫だったのが。
インデックスカラーに変換すると。
ただの濃い紫生地になり。
それをゲームに投入して着せると。
嗚呼。
ほとんど黒地にしか見えない。
これじゃ、留袖じゃん。
うーん。
やり直し~~~。